Projekt zakończyłem choć nie wszystkie cele zrealizowane.
Link do gry i Edytora map – Licencja freeware.
Projekt zakończyłem choć nie wszystkie cele zrealizowane.
Link do gry i Edytora map – Licencja freeware.
Demo pod względem programistycznym jak i dźwiękowym gotowe, ale nadal nie dotarły do mnie grafiki Anonima do projektu. Już mamy opóźnienia 3 dni, no ciekawy jestem kiedy do mnie dotrą grafiki.
No ja nie mam zamiaru rozciągać projektu który i tak już dawno powinien być ukończony. Już mam pomysł na kolejny projekt – team zwarty i gotowy, jednak wcześniej muszę napisać od nowa framework który stanie się podstawą pod Micran Engine.
Są 2 bugi które chyba w końcu załatam jeszcze przed Demo. I zostanie już nie wiele do zrobienia. ( max 8h pracy)
Aby trochę przyśpieszyć projekt ustaliłem sobie co i kiedy musi być zrobione. A więc tak grafika oraz dźwięki do 24:00 dnia 22 marca. Do tego czasu muszę skończyć także programować wersję demo, choć wszystko jest prawie przygotowane, nadal nie do końca jest zaprogramowany moduł dźwiękowy. Dodatkowo na głowę zwaliły mi się także mapki, ponieważ po krótkiej wymianie opinii z twórcą mapek, opuścił on nasz team. Według mnie mapki miały zbyt dużo otwartej przestrzeni. Co do mapek to postaram się wykonać ich jak najwięcej.
Kolejny termin to do 26 (bez niego) napisać możliwość gry padem.
26 – dzień wolny, mam ważne sprawy
27 – 31 – poprawa ogólnych bugów ( jak na razie zauważyłem jeden, ale poważnie utrudniający grę na mapkach o małej przestrzeni) oraz wyciągnięcie ustawień tak aby były one wczytywane z plików. Zrobienie mapek – min. 200 łącznie
1 – 10 kwietnia – pisanie w VC++ programu który będzie edytował te pliki ustawień.
11 kwiecień – ukończenie projektu.
O zmianach będę informował.
Wersja Tech demo zostanie po jej zlepieniu niezwłocznie umieszczona tutaj.
No kurcze, kod jest już gotowy do dema od 4 lutego. Grafik nadal brak, z twórcą mapek nie ma kontaktu – ferie.
Plany w związku z opuźnieniami – od jutra zaczynam kończyć grę. Pozostał dźwięk, mapki sam w razie potrzeby wykonam, z Anonimem muszę się dogadać na jakiś konkretny termin w związku z grafikami do gry.
Zdenerwowany jestem coraz bardziej, bo ile można oczekiwać na powstanie dema. A projekt już chce wreście zakończyć.
Bierę się do programowania dźwięku.
… szybko minął czas od ostatniego postu.
Co się zmieniło???
Jestem coraz bliżej wersji Demo, brakuje jednak paru aspektow( oj jak ja lubię narzekać):
Myślę, że za 2 tyg powinienem się z tymi 6 punktami( a właściwie 5) się uporać.
Pojawia sie najnowsza wersja gry. Bedzie to zarazem także ostatnia wersja w którą można pograć free.
W paczce znajdziecie wszelkie info:
Paczka 800KB:
Wersja 0.8.5
Przedstawiam wersję w której już coś jest ruszone z wrogami.
Mamy do czynienia z 250 wrogami.
Gracze strzelają sami, jak na razie.
Klawiszologia:
Pierwszy gracz: w s a d c – lepsza bron z -slabsza bron
Drugi gracz:(myli mi sie z trzecim) : strzalki e – lepsza bron q – gorsza
Trzeci: Numeryczna klawiatura 8 2 4 6 oraz (-) – lepsza bron (+) – gorsza
AI jest to prezentacja ” myslenia” AI w końcowej grze jako easy. Nie posiada jeszcze kolizji AI a AI. Kto się zna to wie o co chodzi.
A i jeszcze oczywiście link ( od dzisiaj macie czas 21 dni pewnej ważności, dalej nie wiem czy bedzie dało się pobrać):
Link
Czekam na komentarze.
P.S – To czerwone coś to dzieło Anonima w to przerodzą się inne czołg
Wziąłem się za projekt, aktualnie mam niezbyt dobre rozwiazanie kolizji czołg – czołg.
Pozostało do zrobienia, w kolejności wykonywania:
Team po wiadomości, że PLAY nie jest zaineresowany grą zrezygnował z współtworzenia gry.
Wszelkie grafiki musze wykonać sam.
Projekt dość bardzo ograniczony ale jednak z 2 tygodnie na grafiki będę musiał poświecić.
Team:
Micran – All